-AdRiver-
1. Herbert_West 10
2. FinnTroll 10
3. Sonic753 10
4. RouslanKo 10
5. Kserks 10

Рыцарь-маг. Полное издание

Mage Knight: Ultimate Edition, 2018 

  • 1 - 5
  • -
  • от 14 лет
  • 20 мин
  • 150 мин
  • координация, мастерство
Рыцарь-маг. Полное издание  

Информация

добавить
графический дизайнер: Владя Хватил
художник: Milan Vavroň
Chris Raimo
J. Lonnee
издатель: WizKids
Pegasus Spiele
NECA
Лавка игр
магазин: Игрофишка (Украина)
Дом Игр (Украина)
СтоИгр Екатеринбург
НАСТОЯЩИЕ ИГРЫ, г.Тюмень
...
язык: Русский
Английский
Немецкий

Поcтавка

размер: 35.6 x 35.6 x 12.7 см.
комплектация:

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 8.85342 -

геймплей

8.83

глубина

9.05

оригинальность

8.81

реализация

8.71

Описание игры

редактировать

Mage Knight: Ultimate Edition содержит базовую игру; дополнения The Lost Legion, Shades of Tezla, Krang Character; полный текст интегрированных правил; пять новых карт и миниатюры в альтернативном покрасе.

Фото из отчётов

Статьи

5
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
Wasd36rus написал 4 дня назад: # скрыть ответы
Вопрос

Есть ночная тактика. Перед использованием кубика маны можете перебросить два
Как оно должно работать? Вечно споры.
Условно у меня есть движение зелёное, но нет кубика. Я сначала перебросить могу а потом, если выпадет, взять зелёный?
Или не могу, так как перед использованием, а использовать нечего.

Mork23 написал 2 дня назад: #

В данной ситуации можно перебросить. "Перед использованием" обозначает, что нельзя сначала взять кубик, а потом просто для подлости перебросить кубы, когда они тебе уже не нужны.

orkhv написал полмесяца назад: # скрыть ответы
Вопрос

Раздумываю о покупке, но у нас в компании в последнее время не заходят игры, в которых каждый играет в свою игру и с долгим временем хода. Ощущается, что мы не вместе собрались, а каждый в свою игру поиграть. Как пример, марс или мелкий глум на 4, в котором уснешь, пока ход до тебя дойдет.

В связи с этим вопрос: как в этой игре с этим? Понял, что думать тут надо много, но это обдумывание у каждого свое и никак не взаимодействует друг с другом?

Очень уж понравилась концепция приключения. Как будто в такое мы еще не играли.

ferstagerov написал полмесяца назад: #

взаимодействие в игре минимально
каждый играет в свою игру

+ больше чем на 2 игрока даунтайм сильно ощутим

ваш пример в качестве мелкого грума странный, так как это кооп, да и в покорение марса хватает взаимодействия (Карта, ачивки, драфт)

Siar написал полмесяца назад: #

Да, у каждого все свое. Взаимодействия минимум, пвп бессмысленно. По сути мультиплеерный солитер. С жутким даунтаймом.

antzzz написал полмесяца назад: #

В соревновательных сценариях взаимодействия мало, заключается оно в "угоне" из под носа ценных ресурсов/врагов/мест. Прямая агрессия практически бесмысленна.
В кооперативных - можно устраивать совместные штурмы и битвы с боссами, разделяя отряды поровну в случайном порядке.
Обдумывание у каждого свое и синергии действий игроков нет.

Ksedih написал 2 месяца назад: # скрыть ответы
Сажусь играть в локализацию - нахожу неверный перевод =)

На карте нашёл неверный перевод.
Не знаю, может уже кто писал здесь, но в файлах не видел прикреплённых уточнений/исправлений.

У героя Вульфхок (или как её там) есть карта, которая:

А) за следующую карту с движением даёт +1 движение.
Б) усиленным действием за КАЖДУЮ ИЗ СЛЕДУЮЩИХ карт с движением даёт +1 движение.

В русском же варианте почему-то усиленное свойство не отличается от обычного. Непорядок.

grayz написал 2 месяца назад: #

лавке писали?

tessadar написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

Это косяк второго тиража, у меня первый - там все ок. В третьем обещали исправить

Lazy_Starwing написал месяц назад: # скрыть ответы

А когда третий?

tessadar написал месяц назад: #

По состоянию на 15.08 "розничные предзаказы отправлены"

JonnyGreen написал месяц назад: #

В новом тираже исправлено, если кому интересно

KalenSeef написал 2 месяца назад: # скрыть ответы
Оценка: 10

Лучшая стратегия-приключение для меня, во время игры поссорился с друзьями, но эта игра всё равно остаётся для меня лучшей.

SwordSerg написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

Если ссора с друзьями критерий для оценки игры, то десцент 2 ред. на голову выше РМ

DarkNeo написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

В Манчкин сыграют - ваще афигеют)))

AlexArchanfel написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

Не в Игру Престолов)

hash666 написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

- ну как вчера поиграли с друзьями в игру престолов?
- они не друзья мне больше;(

)))))))))

kazak742 написал месяц назад: #

хах, жиза)

KittenLS написал полтора месяца назад: #

новая характеристика игры не количество сыгранных партий а количество бывших друзей)

BioWolf написал месяц назад: #

А из-за чего там может быть ссора 🙂

Olegus85 написал месяц назад: # скрыть ответы

Согласен. Лучшая игра в своём жанре, контента куча, механики на высоте. Почти идеальная игра

SkyStyle написал месяц назад: #

Игра очень реиграбельна за счет количества контента и построения каждый раз новой карты. Поэтому долгое время не наскучит!

Механика тоже очень понравилась! Головоломка для мозга что надо!

Commie написал месяц назад: # скрыть ответы

Сыграли две партии вдвоём и одну я сыграл соло.

На удивление партии вдвоём не показались затянутые, и было ощущение, что без особых проблем в них может вместиться третий игрок.

Партию соло, если честно, я не доиграл - не могу поймать вайб, когда играю один, плюс раскладка и возьня с компонентами заставляет чувствовать себя полнейшим аутистом - но это, кажется, для меня справедливо для любой игры, поэтому претензия не к Рыцарю-магу.

Единственное, что немного осталось не понятным - это невероятная нехватка времени. Казалось бы, только-только до куда-то докачиваешься, а уже кончается 6ой раунд. Плюс жутко дорогое движение, которое всё никак не выходит - если на поле сложелись полянки, то это ещё терпимо, но если игрок внезапно оказался запертым в лесах, холмах, да болотах, то куда-то идти тратя всю свою руку ради одной клетики абсолютно не хочется.

И наоброт, когда нужно атаковать - карт атаки/блока, как назло нет. Пропускать ходы для выхода нужных карт - кажется непростительной роскошью. Карты особых действий тоже получаются не так уж и часто. Хранить карты для нужного действия тоже дорого - например, вышла атакающая/блокирующая рука... и для победы над сильным монстром нужно сыграть 3 карты, а то и 4... и вот скинешь ты 1, допустим, и до монстра же ещё надо дойти, а максимум, который тебе может выйти это движение 2 - то есть одна полянка по сути, или движние 4, если потратишь ману - а это один лесок и то днём.

В общем, с одной стороны игра очень понравилась, с другой - кажется недостаточно эпичной, будто бы. Такое чувство, что раундов 8-10 партия бы вполе тянула. Или это ошибка новичка? и неэффективность хода приводит к тому, что ходов не хватает? просто я даже пока и не знаю как сделать ходы эффективнее - карты приходят, а ты их разыгрываешь, вариантов не так уж и много.

D1000 написал месяц назад: #

Возможно ошибка в желании про пылесосить всю карту. Это иногда приводит к тому, что раскачавшись как надо, ты не успеваешь выполнить цель. То же касается всяких тупиков-значит не надо было туда идти.

AlexArchanfel написал месяц назад: # скрыть ответы

Сыграл на троих вышло 6 часов 20 минут в сценарий Кооперация, очень понравилось, тоже не понимаю людей кто пишет что рыцарь маг соло игра

Siar написал месяц назад: # скрыть ответы

>вышло 6 часов 20 минут

Вот поэтому и пишут

Commie написал месяц назад: #

Мы на двоих обучающую партию + полноценную сыграли за 5-6 часов, но, на самом деле, они не чувствуются как "божечки, 5-6 часов за полторы партии!!!!!", а идут они вполне насыщенно и интересно, так что тут вопрос, скорее, банального обладания физическим временем, а не затянутости игры.

Мы после сыграли ещё две Немезиды и одних космических дальнобойщиков.