Состояние, цена | ||
---|---|---|
Igrulya77
![]() |
новая 4500 руб. 1 | |
![]() |
alexmosk
![]() |
б/у 1 |
![]() |
APTEMA
![]() |
б/у 3500 руб. 1 |
![]() |
artman
![]() |
новая 4900 руб. 1 |
![]() |
2zoom
![]() |
б/у 5000 руб. 1 |
![]() |
Space_Invade
![]() |
новая 4700 руб. 1 |
![]() |
Megatonn
![]() |
новая 4990 руб. 1 |
Состояние, цена | ||
---|---|---|
![]() |
Filipousis
![]() |
3000 руб. |
![]() |
Iskus
![]() |
|
coolrunner86
![]() |
||
oncerebro
![]() |
||
Chameleon-Xam
![]() |
б.у. 3000 руб. | |
ArtemX
![]() |
||
![]() |
Mifer
![]() |
Рейтинг игры | ||
---|---|---|
Dantist1986![]() |
||
MaxBoardGamer![]() |
||
Tymeade![]() |
![]() |
|
![]() |
Rufus013![]() |
![]() |
a1tochka322![]() |
||
![]() |
Razorvi_KapbITo![]() |
![]() |
![]() |
QueSt![]() |
![]() |
вес: | 1360 г. |
размер: | 31 x 23.4 x 5.3 см. |
комплектация: • 260 цветных жетонов в делюкс издании(с 2009 года) |
![]() |
![]() |
![]() |
754 |
геймплей |
8.54 |
глубина |
8.78 |
оригинальность |
8.40 |
реализация |
8.32 |
Сумеречная Борьба — один из самых известных в мире варгеймов. Игра моделирует события холодной войны между двумя сверхдержавами — США и Советским Союзом. Конфликтующим сторонам необходимо наладить отношения с другими государствами, получить контроль над территориями и при этом не допустить развязывания ядерной войны.
Игровое поле представляет собой карту мира, на которой отмечены страны и некоторые их особенности. Там же находится общая линейка подсчёта очков, начинающаяся с «-20» (победа СССР) и заканчивающаяся цифрой «20» (победа США). Цветными жетонами игроки отмечают на карте силу своего влияния на другие территории. В комплект Сумеречной Борьбы также входят 103 карты, каждая из которых может быть использована двумя способами: в качестве события, которое может влиять на одну или обе стороны конфликта, или же в качестве источника очков операций для воздействия на другие страны. Игроки получают по 8 карт и размещают часть своих жетонов влияния на карте — так начинается холодная война.
Игровой процесс в Сумеречной Борьбе разбит на 10 раундов, каждый из которых соответствует определённому временному интервалу. В течение раунда игроки по очереди разыгрывают имеющиеся на руках карты, совершая при этом различные действия, например, увеличивая своё влияние в определённых странах, организовывая перевороты или же пытаясь обогнать соперника в «космической гонке». Также участникам приходится следить за важным параметром «DEFCON», отражающим напряжённость отношений. Если он уменьшается до единицы, начинается ядерная война, и игрок, развязавший её, сразу же считается проигравшим. Также в игре можно победить досрочно, набрав 20 победных очков или же получив полный контроль над Европой.
Комментарии
Перебежчики.
Насколько верно утверждение, что если в хедлайне США разыгрывает перебежчиков, а СССР карту ОО 3 и более, то перебежчики не сработают т.к. сначала играется карта с большим количеством ОО, а при равенстве играют первыми США.
Ответ есть в FAQ
Отменяется
Ребята, подскажите - можно где-то скачать/почитать русский справочник к картам, который Гага делала? В нашей компании историю все хорошо знают, но вот новички плавают, а от пропаганды в амеровском справочнике аж скулы сводит.
в разделе файлов есть полные правила от Гага, начиная со стр.22 оно?
https://tesera.ru/images/items/1401368/%D0%A1%D1%83%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F%20%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%8C%D0%B1%D0%B0%20-%20%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0.pdf
Я почитал, там дословный перевод из справочника моего американского издания. Говорили, что там справочник отдельный выпустили.
Вот, кажется оно. комментарии к каждой карте от авторов игры и профессора СПбГУ.
https://gaga.ru/i/sb-istoricheskaya-spravka2.pdf
Ссылка битая. Но тем не менее спасибо! Нашёл по названию пдфника. Да, это именно то что я хотел дать почитать своим неучам)
От пропаганды в российском "справочнике" и вовсе челюсть выпадать будет.
Нынче это уже не пропаганда, а святая правда. А за отрицание и присесть можно.
Да, у нас самая лучшая пропаганда. Самая, самая, нигде такой нет. Во всём мы лучшие.
а где конкретно там "пропаганда в амеровском справочнике" ?
Очень смешно, когда люди начинают что то изучать и делать выводы по коммерческим продуктам. Да, продукт может заинтересовать, это должно побудить обратится к энциклопедиям и учебникам истории, что бы так сказать почитать как было на самом деле, но изучать историю по играм это "великолепно".
Меня просто как историка и преподавателя истории удивило данное сообщение :)
Не обращайте внимание на буйных СССР-троллей
Почему же сразу троллей?
Если человек сможет аргументированно обосновать свою позицию, то я бы даже подискутировал :)
Ну начать изучать можно, главное где ты закончишь это изучать.
Насколько я понимаю, авторы хороших варгеймов зачастую используют заметно больше источников, чем авторы учебников по истории (по крайней мере в рамках пространства игры, а зачастую и её контекста). Как и многие другие труды по истории, варгейминг — исследование и интерпретация, а результат зависит от талантов, добросовестности и многих других факторов, как в играх, так и в статьях, учебниках и прочих.
Ну и смешно читать (особенно как учителю), что учебники и энциклопедии — это не коммерческий продукт. Бóльшая часть того, к чему вы имеете доступ — продукт коммерческий и идеологический.
Это вот такая мистическая пропаганда, о которой все знают что она есть, но примеров привести никто не может)
Предположительно, она есть на карте в стим-версии, Курилы(Кунашир. Итуруп и Уруп) закрашены желтым, а сам Союз красным. При том Япония оспаривает первые два плюс Шикотан и Хамобаи, которых нет на карте.
Сомневаюсь, что разработчики Steam-версии вообще знают, что такое Курильские острова и спор вокруг них)
Но что касается Вашего аргумента - в контексте игры с событиями с 1945 - 1989 гг. вряд ли можно записывать в "пропаганду" (просоветскую/проамериканскую) изображенные границы государств. Здесь границы буквально условности (на момент 1945 г. не должно существовать почти всех стран Африки и ЮВ.Азии, а они есть. Некоторые страны так вообще объединены в одну ячейку).
В Вашем аргументе неточность - желтый цвет не означает "принадлежность к Японии".
Желтый цвет тут цвет Азии. Что опять же условность.
Все прочие спорные территории в Азии этого периода (Кашмир, Тайвань и пр.) здесь сделаны единым желтым цветом. Британский Гонконг же вообще отсутствует как явление, личная обида)
Вряд ли это тянет на "проамериканскую" пропаганду, ИМХО. Но чтобы избежать эксцессов, я бы нарисовал карту более схематично, всё спорное в серый цвет, либо вообще не изображал, чтобы не смущать российских/японских друзей)
Как заметили сами авторы игры в правилах:
This is not a map error but is part of the mechanics of the game and the political situation of the times.
Но крупный северный Парамушир правильного цвета, как и юг Сахалина.
Для всех кто в теме и так понятно под каким соусом эти желтые острова. А заодно какие малые и большие претензии есть у Токио.
При это в делюкс версии карта с восточный стороны обрезана по восточному побережью Хоккайдо и нет Сахалина с севера от него. Теория заговора прям^^
Видимо разработчики Steam-версии решили использовать компромиссное решение в своей цифровой версии и поделили острова поровну, чтобы никому обидно не было))
По комментарию разработчиков - это касается линий между странами, разбитием на регионы и субрегионы, например у СССР нет прямого выхода на Турцию и Иран.
В нашем случае с Курильской грядой игровыми механиками это никак нельзя объяснить.
При этом Латвия, Эстония и Литва закрашены в цвет СССР, хотя Запад считал это оккупацией, ровно как и Япония по отношению к островам. А в Churchill есть регион Baltic states в Восточной Европе.
Ну почему же нельзя объяснить. Все укладывается в логику событий на 1945 год (начало игры). Даже при беглом запросе в интернете "political map Asia" вы получите ответ над Курильскими островами как "Occupied by the USSR in 1945, claimed by Japan"
Так что вполне себе обосновано острова закрашены в желтый цвет. Уверен, у разработчиков была такая же логика :)
Все остальное - просто Ваши политические предпочтения. Но можете на своей бумажной версии закрасить все в красный))
Про Латвию, Эстонию и Литву не совсем понял ваш пример.
Во-первых разве это не подтверждает, что никакой "проамериканской пропаганды" нет? Иначе бы эти страны были показаны как оккупированные :)
Во-вторых, при чем тут совсем другая игра Churchill?
В-третьих мы слишком углубились в разглядывание на карте цифровой steam-версии TW маленьких островов, которых в настольной версии вообще нет. Так что Ваш изначальный тейк про "предположительно", увы, так и остается предположением :)
P.S. Изначально вопрос был про справочник :)
логика такая, Churchill по сути приквел к TS, обе созданы в одном "информационном лагере" и обе несут такие вот "недочеты" для другого "инфорлагеря"
Не совсем понял Вас.
Объясните о чем идет речь.
Что после всех конференций де-факто границы СССР расширились, а в игре про эти самые конференции из СССР вырезаны три республики
ключевое слово - после.
Игра идет до окончания Второй Мировой.
Прибалтийские республики вошли в состав СССР в 1940, в Churchill первая конференция Касабланка'43
Ну так и фронт на тот момент еще не дошел до прибалтики, не так ли?
Почему вас не смущает что в куче британских колоний в азии и африке можно размещать влияние? Они на тот момент не были независимыми странами.
Но возмущает вас СССР, да.
При том что "вошли в состав" это просто такой удобный эвфемизм для захвата.
Так же австрия "вошла в состав" рейха. А потом была "выведена"
Я могу предположить, что у @DieBlutGrafin спор перешел в "политические предпочтения", как я сказал ранее)
Аргументов в споре с ним с его стороны скорее всего более не будет, на любой Ваш тейк с его стороны проследуют ангажированный, уводящий в сторону ответ. Вы спорите не с человеком, а с навязчивой идеей...
Спор можно закончить :)
В сторону увел ув.Belarus с примером Австрии и колоний.
Где официальное признание Кремля о выходе из состава СССР в период между 22.06.1941 и 9.05.1945 Латвийской, Литовской и Эстонской республик?
Да что вы спорите о том чего нет. Все гораздо проще. В данном случае художник вытащил первые попавшие контурные карты, что то там подкрасил и выпустил игру. Плевал он на точное расположение границ, вот и все, у него не было такой цели, все схематично. Не нужно устраивать теории заговора.
Вам уже выше ответили:
@ "TS создана в одном "информационном лагере" и несет такие вот "недочеты" для другого "инфолагеря"" @
:D
Как раз таки вы какую то чушь несете.
Где признание рейсканции о выводе австрии из состава рейха?
Почему чехословакия привязана к западному фронту?
Какое еще влияние в лаосе/камбодже, вьетнаме, сиаме, малайзии? На тот момент они захвачены японией и являются ее колониями, как тааак, не исторично!
Почему Персия привязана к Сицилии и почему существует какой то "ближний восток" который на тот момент был де-факто колонией британии?
Боже, насколько же люди ущемляются в тот момент когда хотят ущемится.
Когда уж наконец до людей дойдет что есть такая вещь как игровые условности, которые можно легко объяснить балансом, а вовсе не желанием клятых америкосов поднасрать.
Вы сейчас оскорбили чувства верующих в теорию заговора.
-ДЕФКОН 2. Соперник разыгрывает карту, позволяющую мне воспользоваться ОО. Я делаю переворот в ключевой стране, и опускаю ДЕФКОН до 1, проигрывает...мой соперник?
-Событие предписывает разместить влияние в некоторых странах. Должен ли я, учитывать при размещении влияния, что некоторые страны под контролем соперника и мне нужно 2 ОО, вместо 1 ОО, согласно правилам?
1. Да, разумеется
2. Нет, размещается игнорируя контроль. Ну и на всякий случай: игнорируя в т.ч. наличие/соседство своего влияния
Почему «да» на первый вопрос? Не соперник же инициировал ядерную войну.
Потому что по правилам проигрывает тот, чей сейчас ход (8.1.3 + там же пример сразу). По мне, это что-то вроде провокаций: да - обстоятельства создала одна страна, но войну развязала другая.
Пример с олимпиадой вполне понятен. Соперник, бойкотирующий олимпиаду по сути не совершает активных действий, в отличие от примера в вопросе. В правилах говорится об активном игроке, а в примере про олимпиаду уже говорится о том, чей ход. Это путает.
4.2. Игрок, выполняющий свой ход, называется активным игроком.
Вся фишка с т.н картами "дефкон суицида" - это вообще целая отдельная миним игра по тому чтобы их не разыграть /сбросить / сыграть так чтобы они вас не убили и в целом одна из очень важных вещей в игре.
полностью с вами согласен, только не понял, что вы этим хотели сказать: Ну и на всякий случай: игнорируя в т.ч. наличие/соседство своего влияния?
Просто, если мы размещаем влияние за OP, мы обязаны разместить его либо в той стране, где наше влияние уже есть, либо в соседней с той, где у нас было влияние на начало розыгрыша. Карты же, которые позволяют разместить влияние по эффекту, игнорируют это требование и размещать можно где угодно (с ограничением в самом тексте обычно).
Ребят, что-то сыграно партий 10 и вопросов не возникало, но после длительного перерыва сел повторить правила и что-то запутался в формулировках... Вопрос такой: п. правил 5.4. Если по условиям события игрок сбрасывает карту, событие этой карты не разыгрывается. Это также касается карт подсчёта очков. Но при этом п. правил 10.1.5 Игрок не может оставить карту подсчёта очков неразыгранной даже из-за эффекта события. Так подсчет очков разыгрывается, если он сбрасывается по событию или неразыгрывается?
Так. Пункт 10.1.5 говорит о том, что нельзя оставить неразыгранной карту подсчета очков. Сброс ничего не запрещает. Так что сбросили карту из за какой нибудь "Пятилетки" - радуйтесь. Ну или наоборот - рвите и мечите)
Пункт 4.5, раздел «Г. Розыгрыш карт»:
«Как правило, после розыгрыша карт у игрока остается одна неразыгранная карта. Ее можно будет разыграть в любом из следующих раундов. Эта карта не может быть картой подсчета очков».
Следовательно, под неразыгранной картой понимается карта, остающаяся в руке по завершении раунда.
Выше уже написали ответы, я лиш добавлю, что скорее всего эта оговорка касается эффекта карт "Вьетнам/Афганистан" когда теоритически у игрока не осталось карт которые он может выкинуть на эффект этих карт т.к. их значения слишком малы-тогда все что он может делть это сыграть карты посчета очков
1. Карибский кризис - запрет переворотов на неключевые страны распространяется?
2. Если разыграна карта "Карибский кризис" можно ли делать переворот по карте "Хунта"?
Кубинский ракетный кризис распространяется на все перевороты, включая «бесплатные» перевороты (через "Хунту" или "Снесите эту стену").